windows操作系统33个人和63个人安装哪个好,该装哪

2019-08-21 16:35 来源:未知

该装哪个Win8,32位还是64位呢

摘要:win10正式版发布后,很多用户在纠结到底安装好32位还是安装64位好,想解答这个问题,需要了解win10 32位和64位有什么区别?

通过查阅MSDN,通过PAE实现了对更多物理内存的访问,但是对于某个具体的32位进程,其可寻址空间仍然只有4G,进程执行过程中,并不知道这4G内存映射到

 

windows操作系统

物理内存的什么地方,是CPU的MMU负责把4G进程地址空间映射到经过PAE扩展寻址的物理内存区,但是通过windows平台的AWE或者linux下的mmap,进程可以利

如今安装Win8已经不是什么新鲜事儿了,如果你还没有装Windows8,那未免也太Out了。

win 32位和win 64位操作系统是指:CPU一次处理数据的能力是32位还是64位。现在市场上的CPU一般都是64位的,但是这些CPU并不是真正意义上的64 位CPU,里面依然保留了大部分32位的技术,只是进行了部分64位的改进。32位和64位的区别还涉及了内存的寻址方面,32位系统的最大寻址空间是2 的32次方= 4294967296(bit)= 4(GB)左右,而64位系统的最大寻址空间的寻址空间则达到了2的64次方= 4294967296(bit)的32次方=数值大于1亿GB。换而言之,就是说32位系统的处理器最大只支持到4G内存,而64位系统最大支持的内存高达亿位数。

用超出其进程地址空间的物理内存。
参考:
[AWE]

 

自Win8系统开始,流畅的使用体验,来自于大容量高性能的硬件的支撑,特别是内存耗费,所谓推荐硬件配置,只不过是针对于新装的纯净系统而言,我们不可能只安装一个系统就了事,常用软件也越来越向大内存和大数据方向发展。现在主流的系统位数是32位,因为现在大部分程序软件都是针对于32位的,但是慢慢的也快要升级到64位数版本了,不管是什么位数,还是来看看其根本区别吧。

[PAE]

哎,等等,装之前咱得想明白了要装哪个版本的Windows 8,核心版、专业版、企业版,那是萝卜白菜各有所爱,咱也不费力给大家一一讲解了,今天咱们就来针对另一种版本分类来说说,没错,就是跟计算机硬件有直接关系的32位和64位版本。

32位它不要软件 cpu的支持,而64位就需要cpu的支持了、还有就是在电脑硬件配置64位系统必须是双核的cpu处理器才能支撑64位系统的正常运行。还有急速32位最大只支持4GB大小内存,当电脑的内存大于4G的话,则必须安装64位系统了,64位能支持大于4G内存。而32位系统在大于4G内存的情况下最多只能识别4G。其他的内存就起不到作用了。

 

 

其次32位系统是指在操作系统针对32位的cpu设计,就是32处理器一次性能处理32位也就是4字节的数据,而64系统是操作系统针对64位的cpu设计,就是一次性能处理64位也就是8位字节,在这里在工作频率相同的前提下,64位的cpu处理速度就比32位的高一倍。当然这也是32位系统和64位系统区别之一。

另转网上一篇文章:

如果您是讲求效率的看客,那么请走快速通道,一句话帮您下决心,不过如果您想对32位和64位有更深一步的了解,那不妨走完整通道,看完整篇文章。

如果内存容量不超过4G(含4G),建议安装32位Win10系统,如果硬件配置高(内存(大于4G)、显卡、硬盘和CPU都是时下主流配置),且有特殊需要,比如安装Photoshop CC,就需要安装64位Win10系统。如果电脑配置条件可以安装64位的,那么安装32位和64位都可以的,不过64位可以完全体验电脑的效果速度出来。32位和64位的区别就是一次性的运算量不一样,理论上64位的会比32位快1倍,内存寻址也不一样,但是这些对于我们这些普通用户意义不大,对于现阶段来说32位会更适合大家使用。

Windows Vista是一款相当耗费资源的操作系统,特别是内存。从某种意义上说,要提升运行Windows Vista的系统性能,最简单也最有效的方式便是为系统扩

 

如果现在市场上的CPU全部是64位的平台开发的,那么现在的所有软件都使用不了,因为目前大部分的软件都是基于32位开发的,目前我们说的64位的 windows7系统也只是在32位系统的基础上添加了一些64位的寻址功能,其实对于我们来说64位的CPU,操作系统意义不大,毕竟我们使用的内存大部分还是2G,使用的也是常用软件,对于运算速度的要求也不大。64位主要应用于大型机械或大型服务站。所以32位和64位相比,64位的速度更快,但是 32位更适合我们,如果你装了64位的操作系统,你会发现,很多软件使用不了。

充尽可能多的内存。那么,Windows Vista最高能支持多少物理内存呢? 

【快速通道】:如果您平时并不热衷于玩游戏,而工作中又涉及到大量的在虚拟环境下开发的情况,并且需要计算机的物理内存大于4GB,那么不妨安装64位系统试试;反之,如果您是游戏发烧友,平时并不需要那么大的内存(4G内存完全可以满足基本应用),则尝试一下32位系统。

总而言之,64位是32位系统升级版本,所有64位是比32位要好。但是就对目前来说,小编个人认为32位系统还是好用点,因为现在一些软件都是针对32位,有些软件可以64位还是有些不兼容的情况,这样可能会出现一些未知错误。但是不管用户安装的是32位还64位系统对电脑的正常上网是没多大影响的。我们也看不出两种版本到底是哪个好。小编建议如何你的内存大于4G的话就安装64位版本,如果没有大于4G内存的话,还是安装32位就可以了。

根据微软给出的规格,除Starter版仅支持1GB内存外,其他版本的Windows Vista(32位)均能够支持4GB的“内存”——当然,指32位x86系统,64位Windows

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Vista x64也没有对应的Starter版本——不过,需要注意的是,这里所谓的“4GB”并非等同于真正的物理内存,而是指可用的内存寻址空间。 

【完整通道】:为什么在快速通道中,我们把内存的条件阀值定为4G呢?其实这和32位系统构架有关,且听我慢慢道来。

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相信有计算机基础的用户都清楚,对32位系统而言,4GB是其能够寻址空间的极限,除非通过PAE(Physical Address Extension : 物理地址扩展)将4GB之上的

 

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内存通过映射的方式作为4GB空间中的页面来扩展。而在这4GB的地址空间中,必须为计算机的系统资源如BIOS、显卡、PCI-Express等PCI接口留出位置。 

关于32位和64位系统的差别,那真是说来话长,这里我们首先要了解一下CPU的架构技术,通常我们可以看到在计算机硬件上会有X86和X64的标识,其实这是两种不同的CPU硬件架构,x86代表32位操作系统 x64代表64位操作系统。那么这个32位和64位中的“位”又是什么意思呢?相对于32位技术而言,64位技术的这个位数指的是CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集就是运行64位数据的指令,也就是说处理器一次可以运行64bit数据。举个通俗易懂但不是特别准确的例子:32位的吞吐量是1M,而64位吞吐量是2M。

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让我们简单地看一下Windows Vista x86所支持的4GB寻址空间都包括哪些:首先,BIOS至少要占去512KB,当然,这是一个很小的数字;其次,显卡要占去略大

 

于其视频RAM的空间,比如说,对于希望在高分辩率下使用Aero Glass的情况而言,256MB显存是必需的,这也意味着必须在4GB的寻址空间中为显卡的256MB视

64位计算有两大优点可取:可以以进行更大范围的整数运算;可以支持更大的内存。但不能因为数字上的变化,而简单的认为64位处理器的性能是 32位处理器性能的两倍。实际上在32位应用下,32位处理器的性能甚至会更强,即使是64位处理器,目前情况下也是在32位应用下性能更强。所以说不要迷恋64位,64位不是一个传说,我们要清晰地分析后再决定使用32位还是64位。

频RAM留出位置;第三,对基于x86的计算机系统而言,其还必须为其他的PCI设备保留相当部分的寻址空间,比如各种IO设备等。这样,Windows Vista在寻址真

 

正的物理内存之前,系统中已经被各种资源占用512MB到1GB的寻址空间,也即是说,Windows Vista真正能够使用的物理内存大致在3 GB到3.4 GB之间。 

图片 1

这对于象Windows Vista这样一款以1GB RAM越跳的系统而言,系统内存的可扩充空间实在太小,尤其与当年Windows XP 128MB-4GB的内存范围相比。而且,虽

 

然Windows Vista X86从内核上来说应该是能够支持PAE的,但似乎目前微软并没有相应的计划。也许,Windows Vista会在今后以Service Pack方式引入对PAE

大家是不是有些迷茫了?到底什么时候选择64位,什么时候选择32位?我们分成几部分来给大家逐一解释。

的支持?——当然,也需要硬件厂商特别是CPU、芯片组与主板厂商的配合。 

 

另一方面,狂炒几年的桌面64位技术尽管并未给最终用户带来太多真正意义的好处,但负面影响则是巨大的:那便是软件开发商越来越习惯了“奢侈”地使用

我们先说说内存,为什么32位的系统只可用3G内存(实际上是3.50G,多数情况是3.00GB或3.25G)呢?这是由于系统本身的限制所造成的。32位系统对于内存的寻址能力总共就4G,而4G里还要放其他东西:比如系统 BIOS,输入输出设备的地址和设定,各类接口的设定和地址等等,这些地址和设定所占用的空间要达到500M左右,因此4G内存在32位中也只能显示出3G了,但是剩下的那些内存其实也没有被浪费掉。

内存资源,以前那种在以较少的内存下实现尽可能多功能的“精致”设计越来越少见,或者说,内存总是至少不是软件开发商关注的重点,从而出现了动辄需

 

上百兆甚至过GB内存才能保证运行的程序。而在32位的Windows系统——不仅仅Windows Vista——中,所支持的4GB寻址空间被分成两部分:其中2GB可被应用

那么,是不是32位系统就真的不能使用4G以上内存了?也不是。现在有了一种名为PAE的技术,中文叫做物理地址扩展,通过增加一级地址转换使得32位系统支持64GB内存。这是硬件设备上提供的技术,不过这种技术需要系统的支持,比如32位的Windows Server 2003/2008可以很好的支持这个技术,但是Vista的支持就不太好,Windows 7 支持情况有所改善。至于 Windows 8 ,出于安全性的需要(NX 可以让处理器帮助保护电脑,以抵御恶意软件的攻击,PAE 是开启 NX 前提),CPU 必须支持 PAE 才能运行 Windows 8 。

程序使用,而另外的2GB则被系统内核占用。因此,即使对于系统中安装了4GB内存的Windows Vista而言,应用程序所能够使用的内存也被限制在2GB之内,从

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而在某些情况下仍难免会出现“内存不足”的情况。对此,虽然可以通过微软的4GT RAM Tuning来将内核的内存起始位置移至3GB处——以在Boot.ini中添加“

因此,我在快速通道中并没有说只要大于3G内存就必须装64位系统,这还得看你的实际工作或使用需求。

/3GB”开关实现,即将为内核分配的虚拟地址空间缩小到1GB,而将应用程序可使用的地址空间扩展到3GB——但距理想程度仍有距离。 

 

当然,如何系统硬件支持64位,问题就好办多了,Windows Vista x64可支持的内存从8GB(Windows Vista Home Basic)到128GB(Windows Vista Ultimate),类

除了和内存有关以外,64位技术还和硬件有关,主板首先要支持4G(945以前的主板有的不支持4G内存,这样即便是64位系统也无法识别4G内存),另外处理器(CPU)也需要是64位的,有人会把双核和64位CPU搞混,这里我要强调一下,双核和64位是两种不同的概念,双核指的是物理上有两个核心CPU,而64位是一种技术,不是说只要是双核就一定是64位,比如奔腾D系列中就有32位的双核(目前酷睿双核基本上都是64位),而64位其实也分两种,一种是我们常说的x86-64,还有一种是Intel的安腾CPU,这是专门针对大型服务器的64位处理器(64位的客户端版本根本装不上,只能装服务器版本)。

似的寻址限制不复存在。
 
首先申明一点,我这里只讨论vista 32bit,原因不说了:很多多****硬件恐怕连64bit驱动都找不到.

 

Vista旗舰版(已激活),2G内存实在捉襟见肘,内核基本就霸占1G(刚开机800M,但跑一会随便就到1G了),剩下几百MB实在不够用,所以就打算升级到4G内

如果有了这些硬件的支持,那么很好,你已经可以开始考虑使用64位的系统了,不过接下来是最重要的,就是我们要了解使用64位可能会有什么样的风险。总的来说,我们要考虑下列四个问题。

存,因为之前也听说32位操作系统对4G支持不完全,所以这段时间花了很多时间翻阅了很多资料,终于把事情搞清楚了……

 

1.所有32位Windows中,只有Win2003 SP2 (必须SP2)可以支持4G内存,但不是完美的,为啥呢?因为它是通过PAE模式实现的,这种模式实现可以利用到更大的

  1. 是不是有更好的性能?

  2. 兼容性如何?

  3. 可靠性和安全性如何?

  4. 需不需要花更多钱?

内存,但利用效率比64位windows要低!

 

2.很多网上流传的说法是可以通过添加启动参数:bcdedit /set pae ForceEnable 来实现访问4G内存,但是实际呢?实际上无论是理论还是实践都不支持这个

关于第一个问题,文章开始我们就谈了,有的时候32位系统的性能可能会比64位更好。我们习惯于从经验上来推断,8位到16位,16位到32位,电脑的性能都得到了提升,但64位的性能提升如何,目前还不好下定论,这是因为只有应用了64位优化的64位程序才会有性能提升,而目前大多数的Windows应用程序并没有做这个优化,而32位应用跑在64位系统时逻辑上会花费更多时间(真实测试时的区别很微小)。

说法,很多人试过之后丝毫没有作用,仍然是显示3G~3.5G(由系统安装的PCI硬件数量不同而改变,设备越多显示的值越少),为什呢? 下面引用MSDN的原文

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:()

有人看到近段时间出现了大量的64位应用程序,不过需要注意的是,这些应用程序的出现不是为了提升性能,而是为了解决32位程序在64位系统上的不兼容问题。当然,我相信这种经过64位优化处理的软件会越来越多,毕竟64位是一种方向,早晚的事。

Windows automatically enables PAE when the computer is configured for hot-add memory devices in memory ranges beyond the 4 GB region, as

 

defined by the Static Resource Affinity Table (SRAT). Hot-add memory supports memory devices that you can add without rebooting or turning

第二个问题很重要,兼容性好坏是一个系统上天堂或是下地狱的重要因素,在Windows 7中,32位的系统兼容性非常出色,不过64位的系统兼容性依然有一定的风险,虽然已经有很多软件已经更新到兼容于64位的版本,但是用户依然要在64位的系统上运行大量的32位软件,这就有可能带来风险。在32位系统中,程序运行所需要的DLL(动态链接库)储存在C:的WindowsSystem32下,而64位系统中32位库在C:的WindowsSysWow64中。32位程序试图从system32中加载库的时候,WOW64(Windows On Windows 64-bit)负责重定向他。同样,程序在调用注册表时也是需要进行一次重定向,WoW64重定向HKLMSoftware到HKLMSoftwareWow6432Node,WoW64相比其他的虚拟化机制,更能保证软件兼容性,通常,这些重定向工作的很好,但是任何复杂层都可能造成不可预见的问题,这个问题的表现就是不兼容。另外,如果你的电脑中还有16位的软件,那么在64位的系统中将会肯定的不兼容,这也是我们需要提前考虑的问题。

off the computer. In this case, because PAE must be enabled when the system starts, it is enabled automatically so that the system can

 

immediately address extended memory that is added between restarts. Hot-add memory is supported only on Windows Server 2008, Enterprise

关于硬件的兼容性,通过我们之前的测试可以看到,整体 Windows 8 的硬件兼容型表现很好(大约90%以上的硬件都可以兼容),不过这是指的32位的系统,在64位的系统下,硬件的兼容性目前要低于32位系统,不过相信这一现象将会随着64位的发展而逐渐好转。

Edition, Windows Server 2003, Enterprise Edition and Windows Server 2003, Datacenter Edition, and only on computers with an ACPI BIOS, an

 

x86-based processor, and specialized hardware. 

第三个问题是关于稳定性和安全性的,在64位系统中,安全性有了更大程度的提升,PatchGuard(安全内核)和DEP(数据执行保护)可以保住系统抵御类似缓冲溢出攻击之类的恶意行为,不过安全这种问题可不是单纯靠技术就能搞定的。而在稳定性上来说,理论上64位的稳定性应该优于32位,不过在使用时却没有体验到这样的感觉。主要问题出现在不兼容的软件和驱动上面,这种不兼容情况甚至会带来蓝屏的后果,即便是要求驱动需要签署数字签名,这种现象目前正在逐渐好转。

也就是说,PAE是可以实现32位windows利用4G内存,但前提是拥有特殊的硬件(我们可以理解为服务器级别的)支持才可以做到而不适用于我们的PC,而/set

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pae ForceEnable又是什么用呢?下面引用MSDN的原文:()

第四个问题是大家最关心的,我有了32位系统,想要安装64位系统时是不是需要再次花钱购买?买过零售彩盒包装(FPP)的朋友应该知道,在Windows 8中,32位系统和64位系统在进行激活时使用的是同一个许可授权(也就是我们常说的Key),而零售版中也通常会同时含有32位和64位两套介质,你可以决定安装哪种系统。如果没有64位介质,也可以联系经销商进行单独的介质购买。不过需要特别说明的是,零售版只能够同时安装一个系统,如果你已经激活了你的32位系统,你需要拨打微软800电话进行注销,然后再激活你的64位系统。

On a computer that supports hardware-enabled Data Execution Prevention (DEP) and is running a 32-bit version of the Windows operating

 

system that supports DEP, PAE is automatically enabled when DEP is enabled and, on all 32-bit versions of the Windows operating system,

参考了以上四点,相信大家也都有了一个基本的了解,何去何从也应该心里有谱了,我再总结一下,要实现真正意义上的64位计算,光有64位的处理器是不行的,还必须得有64位的操作系统以及64位的应用软件才行,三者缺一不可,缺少其中任何一种要素都是无法实现64位计算的。另外,大家也要考虑现实情况,64位是趋势,但是是否现在就亲自去体验,还要好好盘算盘算。当然,如果你还没下定决心,也不要闲着你的电脑,我们可以在64位的硬件上先安装32位的Windows 8体验着,不过如果咱的硬件是32位的,那可是绝对无法安装64位的Windows8,话说这就是传说中的“向下兼容”。  

except Windows Server 2003 with SP1, PAE is disabled when you disable DEP. To enable PAE when DEP is disabled, you must enable PAE

如今安装Win8已经不是什么新鲜事儿了,如果你还没有装Windows8,那未免也太Out了。 哎,等等,装之前咱得想明...

explicitly, by using /set nx AlwaysOff and /set pae ForceEnable.

意思是说,由于DEP(数据执行保护)关闭后PAE会自动关闭,但是如果用户需要在关闭DEP同时仍然需要打开PAE,才需要使用/set pae ForceEnable !! 而

不是很多人理解的只要用这个参数就可以支持4G内存!

至于我们关心的,Vista 32位版本在我们的PC机上能支持多大的内存呢? 答案是3,120 MB,也就是3.05G!原因很简单,因为考虑到PCI设备(例如显卡,声卡

,网卡等等)占用的寻址范围,Vista32保留了接近1G的内存地址空间来保证这些设备的兼容性(虽然你的机器可能很多地址未被使用),也就是说,无论你看

到系统属性里是3G还是3.5G,实际可以使用的内存都是3G ! 而且微软给家庭用户给出的建议是要使用4G或以上的内存,必须使用Windows2003或者XP和Vista的

64位版本。(MSDN原文见)

另外需要注意一点的是,安装3G内存后不表示就可以使用这么多,因为32位windows默认应用程序只能使用2G内存,剩下的都保留给系统内核了,因此还需要添

加启动参数:"bcdedit /set increaseuserva 3072" 来使得windows把2G以上的内存也分配给应用程序!

OK,说了这么多,大家应该很清楚了,不要因为内存便宜或钱多就上4G,因为总会浪费1G的(当然要不在乎这点钱我也没办法),(唯一缺点是3G的DDR2无法实

现双通道)

 

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